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NVIDIA blogAI 評分25

GeForce NOW 開放 DLSS 4.5 控制,Ultimate 可用 4X 多幀生成

NVIDIA 在 GeForce NOW 上開放 DLSS 4.5 控制選項,會員即使沒有最新硬體,也能調節支援遊戲的畫質與效能:DLSS 超解析度提升清晰度,動態多幀生成降低延遲與卡頓,光線重建增強光追畫面。該設定已在 Windows、macOS、Chrome OS 與 Steam OS 版應用的設定中上線,使用 RTX 5080 雲主機的 Ultimate 會員可用最多 4X 動態多幀生成等全部選項。

Hacker News front pageAI 評分17

Bevy 0.20 發布:Solari 支援 macOS 與 DLSS-RR 4.5

Bevy 0.20 發布,即時路徑追蹤渲染器 Solari 現在可通過 Metal 在 macOS 上執行,並接入 DLSS-RR 4.5 改善降噪,同時將 ReSTIR 改為預設關閉以降低開銷。BSN 場景語法改為用 @ 字首引用場景,並新增子節點全部生成後觸發的 Ready 事件;官方還正式採用 WESL 著色器語言。其他更新包括 Sprite 自訂材質、Feathers 新增下拉與可滾動列表等控制元件、平移軌道相機,本次由 227 位貢獻者提交 817 個 PR。